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小学语文范文(精选5篇):小花猫找汗

2021-07-13 15:04 网络整理 教案网

识字游戏教学设计范文(精选5篇)

作为一位不辞辛劳的人民学生,通常会被规定编写教学设计,借助教学设计可以减少教学品质,收到预期的教学效果。你了解什么样的教学设计能够积极有效地帮助到我们吗?以下是小编帮你们整理的识字游戏教学设计范文(精选5篇),仅供参考,大家一起来看看吧。

识字游戏教学设计范文(精选5篇)

识字游戏教学设计1

设计意图:

《小花猫找汗》是一节听读游戏识字课,有一次组内教研过程中,一位年轻教授强调:“现在上听读游戏课太难了,尤其是短篇的科学故事性的文章,真不知怎么教给儿子?”。

其实对于小朋友而言,听读课本上的文章诗词更合适学龄前的小孩,既可培养良好的阅读习惯,又可提高识字的素养,每一篇文学有诉说一个知识点,在幼小衔接工作的过程中,听读游戏识字是必不可少的重要构成部分。《小花猫找汗》是一篇更适合低龄小朋友的科学童话,孩子们通过阅读可知道一些植物出汗的科学知识。语言生动有趣,课文的场景形象活泼,容易唤起学生的阅读兴趣,有助于激发儿童的想象力,提高幼儿的阅读素养。鉴于以上几点,我有了下面的教学设计。

活动目标:

1、复习学过的生字:猫猪狗牛马。学习新授生字:说问汗吐

2、在理解诗歌的基础上,进行分角色创作演出童话故事。

3、正确、流利地朗读短文,培养教师对科学文学的兴趣,对科学研究的兴趣。

活动准备:

教杆字卡若干钓竿小鱼池教具

小动物头饰若干个《小花猫找汗》动画片

律动音乐《小动物》

表演用背景幕布录像机

活动过程:

律动《小动物模仿操》教师领幼儿入座。

一、导入:

播放动画片《小花猫找汗》

二、听读游戏诗歌教学:

动画片看完了,我要考考小朋友,这个动画片的名字叫什么?出现了这些小动物?

(让幼儿发言,教师并依次贴出各式所说出的小动物的照片)

(随后教师依次出示词卡:身上、舌头、脚掌、鼻子)

教师引导幼儿玩“连连看”的游戏(请小朋友上前连线,把小动物图片和相对应出汗的位置的'词卡廉洁,以此巩固关于小动物出汗部位的常识教育)

三、复习学过的生字

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这些小动物还带给几个字宝宝,我们一起看看。(把今天的小动物图片翻过来,后面是相对应的小动物的名称字卡:猫、狗、猪、牛、马)

认读认读识字游戏。

1、“听声音认生字”游戏(老师或小朋友学小动物的叫声,另一名小朋友找出相对应的字卡)。

四、学习新授生字

这首童话里也有几个小字宝宝不见了,看来我必须魔术帽。(教师利用魔术帽变出“说”“问”“汗”“吐”四个生字)

教师推动儿童观察,并使幼儿独立分析字形,比如说:

说——一个人在看电视,电视里有一个人说话

问——一个人在大门里问问题。

汗——一个人本来是干的,运动后就出汗了。

吐——左边是口,右边是土,合起来就念吐。

之后进行组词,并说一句话。

五、玩识字游戏

1、小猫钓鱼。儿歌:小猫小猫苗苗叫,我的小鱼哪去了?我请***找一找。

2、谁当小老师?

3、猜猜谁不见了。

六、童话故事表演

小朋友们,我们了解了《小花猫找汗》的独白,那我们想不想表演这个独白呢?下面我们请大二班的小朋友表演《小花猫找汗》

(教师分发头饰)

(让第一组幼儿讨论分配角色,之后进行演出童话故事)——教师进行录像

表演结束了,请下面的小读者说一说,哪里表演的好?哪里表演得不好?

(让幼儿自由探讨优点和特点,综合之前的心得,请第二组小朋友表演)

七、教师小结:

小朋友们表演得真好,通过这个故事,我们了解了不同的小动物,他们出汗的全身不为只是不一样的!现在我问问小朋友,你还了解别的小动物用哪个部位出汗吗?

现在,就让我们一起去找一找,教师外面的小动物用哪个部位出汗?让我们一起出发。

识字游戏教学设计2

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学习目标:

1.能正确认读音节表、韵母表和整体认读音节表。

2.能利用猜谜识字原则,复习巩固生字和识字方法。

3.通过猜猜说说,认读句子,练习唱歌。

4.认识本单元26—36课的生字。

教学过程:

一、谈话引入,揭示课题

1.小朋友,这节课我们又要一起来做游戏了。

2.出示课题

(1)师板书:识字游戏7

(2)齐读

3.那么现在有什么识字游戏呢?让我们一个一个玩一玩。

二、开展游戏,寓学于乐

游戏一:“眼明手快”(比一比,看谁读得准。)

1.学生回忆复习声母和单辅音及整体朗读音节。

1.学生复习老师纠正。

2.小组比拼。

3.读正确的朋友为自己添一颗星。

游戏二“手脚并用”(拼音娃娃要参与体育活动,请你把它们带到活动场地上去)。

1、师:经过上一关的拼音练习,学生也得到了热身,现在我们处于下一轮的游戏。

2、学生自己拼读出音节。

3,然后连一连。

4、试着舞台—下所朗读的体育活动。

5、拼读正确的朋友可以帮自己添上一颗星。

游戏三:“争分夺秒”(火车过山洞。比一比谁的火车先过山洞。)

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1.教师示范

2.以小组为单位,做游戏,拼读火车上车厢上的音节。

3.连词成句。

4.学生进行游戏。

5.拼读出句子小组能添上一颗星。

游戏四:“走迷宫”(看看图,猜猜这是哪个字)。

1.学生看图识字教案怎么写识字教案怎么写,猜字谜。

2.老师按照学生提问,进行板书。

游戏五:“演艺竞技场”(猜猜说说)

1.教师介绍游戏规则。

2.学生利用肢体语言来猜字谜。

3.学生借助多种形式来猜谜语。

4.学生进行游戏比赛。

游戏六:“大嘴青蛙”(比一比,看谁说得多)

1.学生能选用自己偏爱的方法进行游戏。

2.填星,自己评星。

识字游戏教学设计3

目的:

1.复习有关五官和人体背部名称的汉字;

2.通过玩手指游戏,锻炼幼儿小肌肉动作的灵活性。

准备:

"头"、"耳朵"、"脸"、"眉毛"、"眼睛"、"鼻子"、"嘴"、"手"、"腿"、"胳膊"、"脚"等大字卡各一张。

玩法:

幼儿边说边用右手表演:"捏拢放开,捏拢放开;放开捏拢,放开捏拢;小手拍两下。"这时,教师举起一个大字卡(如:头),幼儿用左手边做爬的动作边说:"爬呀爬呀爬呀爬,爬到身上";教师接着举起另一大字卡(如:脸),幼儿用左手边做爬的动作边说:"爬呀爬呀爬呀爬,爬到身上"。游戏照此反复进行。

提示:

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1.游戏玩熟后,可使幼儿用手指跟左手轮换做爬的动作。

2.游戏能分组进行。

(北京市顺义区马坡镇幼儿园周俊伶)

买菜

目的:

1.通过游戏,让幼儿在玩的过程中初步了解蔬菜名称及相应的汉字:青菜、黄瓜、萝卜、茄子、蘑菇。

2.激发儿童认字的兴趣。

3.让幼儿知道蔬菜有营养,教育幼儿爱吃肉类。

准备:

1.实物青菜、黄瓜、萝卜、茄子、蘑菇;货架、玩具小熊、盘子等。

2.相应大字卡和幼儿用的小字卡各若干张。

玩法:

一、激发幼儿对认读汉字的兴趣

老师:

“小兔子家里要来顾客了,它请小朋友去麻烦买一些菜回家。现在我们一起到超市看看有些什么菜好吗?”

1.出示实物,引导幼儿逐一认识蔬菜:青菜、黄瓜、萝卜、茄子、蘑菇。

2.出示字卡跟蔬菜一一对应,让幼儿逐一认读。

二、买菜游戏

“这些菜都更有营养,小朋友爱不爱吃?我们给小兔子把这种菜都买回去吧。但是,卖菜的叔叔有个要求,每人只能买一种“菜”(字卡),而且要说清楚你要买什么菜。如:我要买青菜、我要买黄瓜……”(幼儿分组进行)

幼儿到货架前随便买“菜”(字卡),老师注意幼儿的发音。

三、游戏:炒小菜

1.老师:

“小朋友都给小兔子买到菜了。告诉你们谁买了青菜?”有青菜字卡的幼儿把字卡举起来,其他类推,待全部蔬菜点完后,老师说:“现在,我们来当小厨师,帮小兔子烧菜好吗?”

2.老师说哪个菜到锅里来,手里有这种菜(字卡)的小朋友可以上来。老师依次和手持“青菜”、“黄瓜”、“萝卜”、“茄子”、“蘑菇”字卡的幼儿做烹饪的游戏:“炒牛肉、炒猪肉,青菜快到锅里来。”手持“青菜”卡片的幼儿一起上来,边模仿炒菜边说:“炒牛肉,炒猪肉,炒了一盘嫩牛肉。”老师注意查看每次幼儿上来时手里的字卡是否对。

四、结束

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“我们把炒好的菜帮小兔子送去吧!”幼儿把字卡送到相应的蔬菜盘子里。老师:“今天我们给小兔子做了很多事,你们高兴吗?”小兔子说:“谢谢大家!”(不用谢。)

评析:

1.本活动教师依据小班幼儿的心理特征,采用拟人化的教学方法,并结合“买菜”、“烧菜”、“送菜”等一系列有趣的游戏,使幼儿在轻松愉悦的气氛中认识了汉字,大大激发了幼儿的学习兴趣。

2.通过本活动让儿童懂得了水果有营养,使它们了解应多吃蔬菜。

3.通过“帮助小兔买菜、烧菜”的情节,潜移默化地培养了儿童乐于帮助别人的心灵。

为字宝宝做记号

准备:

各种色彩的画笔、蜡笔或小红花。

玩法:

教师发给幼儿报纸后,让幼儿寻找自己了解的“字宝宝”,并帮认识的“字宝宝”做一个自己最喜欢的记号——或贴上一朵小红花,或帮它穿件花裙子。

识字游戏教学设计4

一、目标

1.引导幼儿在自由选取游戏内容的基础上,积极愉快地参加各种活动。

2.在幼儿累积一定汉字量的基础上,进一步帮助儿童认字,培养良好的语言能力。

3.培养幼儿的互相合作能力,发挥幼儿的主动性。

二、准备

黑板、粉笔、青蛙、各类书籍、字卡、各类图片、各类图书

三、过程

(一)游戏内容

1.钓鱼游戏。钓到了解的汉字进行组词。

2.摸口袋猜谜编谜,认字,看儿歌找了解的汉字并学写,青蛙识字。

3.听故事录音,进行木偶演出,阅读(识字类),摆图编故事。

(二)游戏要求

今天我们要来做说一说、玩一玩、写一写的游戏。在前一次游戏中,玩“钓鱼游戏”的小朋友能按照汉字组词。今天,我们要来说说谁组的词最多,认的字最多,还要找一找哪些小朋友合作得好,玩得开心。

(三)幼儿游戏

1.幼儿按自己的需求选择游戏内容。

2.教师巡回指导。