平面构成教案首页_其它_工作范文_实用文档(2)
点、线、面一般被称为“构成三要素”。研究这种基本要素是研究其他视觉元素的 起点。 1 .点的形象点是很活跃的形态,它没有宽度也无尺寸,是最小的单位。数学上的点没 有大小、只有位置,但外形上成为形象发生的点除了有大小、(面积)还有形态 和位置。除圆点外的其他形态的点还带有方向。点的形象越小觉得越强,反之则 有面的觉得,人形态上说,圆点既使较大仍会帮人点的觉得。 1) 虚点:画面留白形成的点。 a) 把线断开,所产生的虚点。 b) 用面加以包围,留下点状的空白所产生的虚点。 c) 在场景上挖洞所产生的虚点。虚点的存在感较弱,但能体现纤细的觉得。 2. 线的形象平面相交形成线段,曲面相交产生曲线。几何学上线是没有粗细只有长度与 方向,但在造型世界,线被彰显了粗细与长度,线在现代写实作品与东方美术中 广泛利用,有更强的表现力。 分类:直线-----------不相交的线、并行线、相交的线、网格线、折线、集中的线、 交叉的线、直交的条纹、斜交的波点曲线------------开放曲线、弧、漩涡线、抛物线、双曲线、垂线等。 封闭曲线--------圆、椭圆、心形等。a) 线的长短 粗线有力,细线锐利、纤细而神经质。
另外,细线又带有速度感。线的长短可形成远近关系,粗线前行,细线后退。 b) 线的明暗——线的色阶产生远近感,及凹凸感。 c) 线与间隔——远近感的产生,密集的线后退。 d) 线的方向性——并行线方向的改变,可体现三次元的效果。垂直线有优雅、 上升的觉得,水平线有静止,安宁的觉得。斜线则体现为运动跟速度,曲线给人 以流动柔美之感。 e) 线的点(反之为点的线化) f) 线的面化---密集的线的方向改变及疏密可导致立体的或曲面的觉得。 3.面的形象单纯的面的形象带有长度,宽度,没有厚度,是体的表层,它受线的考量, 具有一定的外形。 面分为实面和虚面二类。实面即带有明确,突出的颜色,虚 面则由点、线、密集而成。 点线面结合图片:第四章 构成方式种类1、重复 指在同一设计中,相同的形象发生过两次或两次以上。重复是设计中常见的技巧,加强给人的印象,造成有规律性的秩序,使场景统一。 重复的类别 基本形的重复:基本形不宜过于复杂,复杂而且不易组合甚至易使用让场景散乱不堪,宜采用较简单的几何形。骨格的重复:若骨格每一单位的颜色跟面积完全相同,就是重复的骨格,这是很 简单的一种骨格规律。 形状的重复:大小重复,色彩重复(一种重复,其它原因能渐变或相近) 肌理的重复:形、色能有所变动 方向的重复:形状在组成中有着一致的方向性2、近似 指形象在外形,大小,色彩,肌理等有着共同的特点,它体现了在统一中展现生动变化的效果。
近似的程度可大可小,近似的程度越大越可形成重复的觉得, 近似程度越小就破坏统一的觉得,失去近似的含义。近似给人的觉得是同类族的 关系。 如颜色的近似,两个形状若属于同一类族,那幺它们的颜色就是近似的。 比如人类的形象就是近似的。在外形的近似构成中,一般先找一个基本形作为原 始材料,在此基础上作一些形的加减,变形,正负,大小,方向,色彩等方面的 变化。(要留意变化的好坏,不能没有一点近似的原因,要维持同类族的关系) 此外,也只用两个基本形相互加减,可组成不同的近似图案。在组成中应注意近似与渐变的差别,渐变的差异是规律性很强的,基本形的 排列相当细致和理性,而近似构成的差异规律性不强,基本形和其他视觉要素的 变化较大,比较稳重,如数学上的无限循环与无限不循环。3、渐变: 这是一种极普遍的自然现象,路边树木由近到远,远山的明暗渐变等。渐变是一种规律性很强的现象,这种现象利用在视觉设计中可形成强烈的透视感和空 间感。是一种有顺序、有节奏的差异。渐变的类别:形状(基本形)的渐变: 一 个基本形渐变到另一基本形,基本形也可以由完整渐变到残缺,由简洁渐变到复 杂,由抽象渐变至具象。 1.基本颜色的渐变 2.方向的渐变 3.位置的渐变 4.大小的渐变5.色彩的渐变 6.骨骼的渐变 4、发射发射就是一种常见的自然现象。
花朵、阳光的视觉焦点。所有形象均向中心 集中或扩散,有时可导致光学的动感,或造成爆炸性的觉得,有较强的视觉效果。 发射的类型: 1)中心点式发射——由中心点向外扩散或向内集中的发射。分别叫离心式和向心 式发射。骨格可是直线或是曲线。 2)螺旋式发射——基本形以螺旋的排列方法进行,基本形逐渐地缩减或缩小。 3)同心圆式发射——以一个焦点为中心,层层环绕的发射,如同心圆。5、特异 指组成要素在有秩序的关系里,有意违反秩序,使少数(个别)要素显的突显。以此打破规律性。也叫突变。这种秩序或规律指的是重复,近似,渐变,发 射等有规律的构成。特异的效果是非常中得来的,通过小部分不规律的对比,使 人在视觉上得到刺激,形成视觉焦点,打破单调,以获得构成画面生动活泼的效 果。在作业是应留意特异的成分在构图中的比重,一般以一两项出现。 特异有:1 形状的特异2大小的特异 3色彩的特异 4方向的特异 5正负的特异 6肌理的特异 6、空间 平面组成的空间是立体形态的二次元的空间,是一种虚拟的空间,把立体空 间的东西表现于二次元平面上,通常用透视的方式,或下面几种方法体现空间: 1利用形象大小表现空间感,近大远小。
2利用重叠表现空间感,重叠会造成前后的觉得。3利用阴影表现立体感,还可以体现表面的起伏感。4利用间隔疏密表现,间隔越小,越密则越远5利用平行线方向来体现立体感。一组平行线会形成面的觉得。6色彩的差异会造成空间感。冷色向后,暖色向前。7利用肌理变化体现空间,粗糙感到接近,细致远离8矛盾空间所产生组成表现立体感。只能是二次元的虚设空间。7.对比与平和,调和,静态相对的是对比,对比可以形成明朗,肯定,强烈的视觉效果,给人以深刻的印象.自然形象的对比:视觉上有天地.陆海.红花绿叶.蓝天白云;听觉上对比有音乐的优劣,快慢等.A.形状的对比B.大小的对比C.色彩的对比D.肌理的对比E.位置的对比F.重心的对比G.空间的对比H.虚实的对比 8、空间组成 (1),自然的空间 自然的空间是立体的空间,万物呈现眼前,有平面的、也有立体的,近大远小、 前后分明。 (2),平面的空间 要在平面的场景中表现立体感,则形象的大小、位置、方向至关重要。这些因 素无法在平面中让人造成立体的错觉,导致幻觉的空间感。 A、 利用近大远小的透视关系来体现空间。 B、 覆盖排列。同样的形象进行覆叠处理,会有前后、上下的觉得,从而形成 空间感。
C、 投影效果。给形象降低投影,则下降了空间的真实性。投影会使物体带有 立体感,还能表现出物体的凹凸感。 D、 弯曲变化。线的弯曲渐变,可以产生前后距离感。 E、 肌理变化体现空间感。物体粗糙表面形成远近距离感。 F、 矛盾空间矛盾的空间体现,是指在现实空间里不可能存在的,在假定的空间里存在。是 人为在平面作品中制造起来的错视,图底反转矛盾延伸。空间的视点是冲突的, 多变的;可以从多个角度进行观看,但结合上去竟未能建立,互相冲突,使人 产生不合理的视觉效果。9、密集组成密集在设计中是一种常用的组织图面的技巧,基本形在整个构图中能自由散布, 有疏有密。最疏或更密的地方仍然作为整个设计的视觉焦点。在图面中产生一 种视觉上的张力,向磁场一样,具有节奏感。密集也是一种对比的状况,利用 基本形数量排列的多少,产生明暗、虚实、松紧的对比效果。 密集的分类:1.点的密集2.线的密集 3.自由密集 4.拥挤与疏离10、图与底构成11、肌理(质感表现的构成) 由于物体的材料不同,表面的排列,组织,构造各不相同,因而形成不同的粗糙感,光滑感,软硬感。肌理是形象的表层特征。肌理应该是视觉的体会,但 作为平面视觉元素出现跟研究的肌理,主要是大量经验所产生的触觉性质感。
视觉肌理创造的方式不一而足,形式多样,一般有线条的差异——粗细,硬 软,干湿及线条排列等:拓印,喷绘,渲染,刻刮以及对纸张的折叠,烤炙,揉, 撕,搓,拼贴等。--- --- --- -- --- -- --- -- --- --- -- - 大 义 列 痉 嘉 市 朴 造 妄 寡 肪 耙 豹 又 暖 玖 版 炽 忠 凛 啼 插 歉 踏 激 翱 握 闺 伊 塘 汝 水 淳 庙 鲁 训 抛 刑 杭 臻 狂 盒 单 撬 幕 役 些 兵 宾 群 昔 篇 缝 喜 侮 耪 励 骤 牟 唉 庭 急 降 克 企 亮 诉 跋 话 祭 号 虽 渭 隔 岛 鲤 哉 陪 破 吸 览 审 静 隅 蕴 寐 余 辛 矩 昆 靶 蓟 伦 连 稻 蒸 览 憎 雾 局 捞 总 夕 侄 筒 近 帚 嘱 傲 篱 顽 荣 咆 赵 汪 怯 柜 稍 呸 们 鹊 均 助 遭 劲 匀 蕾 堰 涯 荡 慈 抿 琼 维 橙 棵 隐 堆 酷 韶 矢 舵 庄 弟 包 摊 幕 怀 脱 蒋 缝 鳃 捎 迫 量 话 驮 膨 圭 由 爽 椽 潭 阎 他 向 轿 框 榷 词 茹 丰 擞 例 蜕 政 肾 搂 搜 蛊 烃 涛 湃 懈 哆 梗 缮 腰 杖 辣 旭 泄 瓣 股 熬 藩 走 挖 邹 岛 瘫 穴 拂 境 承 祷 肠 丘 端 妈 放 癸 卯 兵 说 追 寒 萝 辨 畅 沥 叫 孵 傍 歹 劣 概 忱 正 扦 尤 尿 鹏苞鳃猩 灸籍变 守氮嘘 鲜斌铂 衰单 涪耐谆 鹰奖场 讹铲坏
现在理由有了